キャラ/★★/ミサトの変更点

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4848|スキル1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);|ディバインフォース|自分の周囲の味方すべての魔法攻撃力を中アップさせる。|
4949|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
5050|~|~|~|魔法攻撃力アップ 5.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)|
51+|スキル1+|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);|ディバインフォース+|自分の周囲の味方すべての魔法攻撃力を大アップさせ、さらに魔法クリティカルを中アップさせる。|
52+|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
53+|~|~|~|魔法攻撃力アップ 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)&br;魔法クリティカルアップ 40 (12秒)|
5154|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
5255|スキル2|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);|アフェクションキュア|一番前の味方1キャラに継続HP回復状態を付与する。|
5356|~|~|~|~効果量(小数点以下切り上げ)|
6366--スキルで先頭キャラへのリジェネが特徴
6467--後衛の魔法攻撃支援持ち
6568--UBの魔法防御力アップも優秀
66---Rank9で回復量上昇がやや下がるのでRank8止も可
67--アリーナ適正 低~中
68---[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]にあっさりやられてしまうので不向き
69---耐久面は低いので使いづらい
70---タマキがいない場合タンク補助に
71--クランバトル適正 中
72---ヒーラー枠
73---魔法編成では編成されやすい
74---リジェネが必要な場合は優秀
75---物理編成でヒールだけで耐えれるなら物理火力が上がる[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,30%);チカ>キャラ/★★/チカ]]が優秀
76---物理防御が上がる [[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);ユイ>キャラ/★/ユイ]] が優秀な場合もある
69+--回復の使用間隔が5回ループ中1回と普通でリジェネなのでオーバーヒールしにくいのが特徴。代わりに総回復量はそこまで高くはない
70+---使用間隔が長いが1発の重い[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);マホ>キャラ/★★★/マホ]]、単体回復量は劣るが範囲の専用[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,30%,nolink);チカ>キャラ/★★/チカ]]とは差別化されている
71+-アリーナ
72+--%%[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]にあっさりやられてしまうので不向き%%
73+---ヒーラーの防御力が軒並み上がった現在は★5フル強化していればタマキUBを受けても生き残りUBで回復する
74+--リジェネ対象が固定なので範囲攻撃で削られたキャラクターに回復が飛ばず、UBで一気に回復できる。範囲攻撃でヒールが分散しやすいアリーナでは地味に利点
7775-スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
7876--UB シスターフェイバー
7977---Lv{{LEVEL}}時、味方全体のHPを&expr(floor(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * (100 + 1)) * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒)
8583---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ
8684---範囲はミミまで届き、シズルに届かないため中衛までが範囲
8785---現状の全魔法キャラをカバーできる範囲
86+--Skill1 ディバインフォース+ [[&attachref(装備/icon/アガペーヴェール,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/アガペーヴェール]]
87+---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒)、魔法クリティカル 40 アップ (12秒)
8888--Skill2 アフェクションキュア
8989---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方1キャラを毎秒&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12));回復 (7秒)
9090---直前に発動するディバインフォースで回復量が&expr(floor(ceil(5.5 * (100 + 1)) * 0.12));伸びる
9292---回復量上昇が乗らないため、ヒールとしてはやや物足りない
9393---合計6回でHP&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12) * 6);回復する
9494---才能開花毎におよそ回復量&expr(floor(240 * 0.12));上昇(6回で&expr(floor(240 * 0.12) * 6);上昇)
95+---★5Lv136Rank14[3]装備フル強化専用強化+140、ディバインフォース+込みで1477*6=8862回復する
9596
9697* 配置 [#position]
9798「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジションのキャラ配置。
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